Designer Thư portrait
👋 Xin chào!
AR Master ✨
Chào mừng tới vũ trụ cát

Kiến Tạo Cát Thật,
Tương Tác Nước Ảo.

Người thiết kế tương tác giữa thực tế và ảo ảnh, tối ưu hóa Kinect để cảm nhận sự sống từ những hạt cát thô sơ.

0 Hệ thống Sandbox
0 Dặm sông mô phỏng
0 Shaders độc bản
Bản ghi chép của Thư

Tôi "lặn ngụp" trong từng dòng code & hạt cát

"Làm cho cát có thể thở, và nước có thể suy nghĩ..."

Chào bạn! Tôi là Thư — một Creative Technologist với trái tim dành trọn cho tương tác vật lý. Không giống như những ứng dụng AR chỉ nằm sau màn hình điện thoại, công việc của tôi là đưa ma thuật ra ngoài đời thực.

Bằng cách cân chỉnh tinh vi các cảm biến đo chiều sâu Kinect, tôi biến hàng nghìn hạt cát thật thành một bản đồ cao độ số. Phần tuyệt nhất? Viết nên những HLSL Shader đổi màu xanh thẳm theo thời gian thực cho những vùng trũng ảo — tạo cảm giác nước đang len lỏi qua từng khe núi bạn vừa đắp.

Toolbox phép thuật

Vũ Khí Sáng Tạo

Interactive Layers

Phối hợp Kinect & Unity để bắt trọn mọi thay đổi vật lý của địa hình cát 30 khung hình/giây.

⭐⭐⭐⭐⭐
Procedural Shader

Tối ưu thuật toán tạo bọt nước và dòng chảy chân thực dựa trên trọng lực ảo.

⭐⭐⭐⭐
Space Audio

Tiếng suối reo ảo dựa trên áp lực hạt.

⭐⭐⭐⭐⭐
Physical Computing

Xử lý độ trễ phần cứng để tương tác "chạm là sướng". Phép màu diễn ra ngay khi cát được nhấc lên.

⭐⭐⭐⭐⭐
Kho lưu trữ bí mật

Triển lãm thực tế AR

The River Pulse Project
Simulation • Gravity Shader

The River Pulse

Hệ thống sandbox cho phép người dùng mô phỏng hiện tượng lũ quét thông qua việc phá đập bằng tay.

Glowing Volcanos
Visual FX • Hardware Mapping

Volcanic Bloom

Nhận diện đỉnh núi và áp dụng shader lava rực sáng khi chiều cao vượt ngưỡng 30cm.

Marine Depth Study
Educational • Multi-Depth Map

Thế giới Dưới Biển

Dự án dành cho trẻ em mầm non, bơi cùng cá ảo bằng cách đào những hố cát sâu dưới mực nước biển.

Erosion Watcher
R&D • Time-lapse Sim

Bào mòn Xuyên không

Công cụ học thuật quan sát sự bào mòn địa hình diễn ra hàng triệu năm chỉ trong 10 giây nặn cát.

Xem toàn bộ dự án 🔮
Tiếng vang từ người dùng

Cảm Nhận Từ Trải Nghiệm

"

Tôi chưa bao giờ thấy đứa trẻ nào ngồi yên bên chậu cát hơn 1 tiếng cho tới khi Thư mang cái "Nước ma thuật" đó tới triển lãm. Thật sự kinh ngạc!

Nguyễn Minh
Anh Minh Nguyễn
Giám đốc Sáng tạo, ArtLab
★★★★★
"

Shader của Thư xử lý độ dốc và hướng chảy rất logic. Về mặt kỹ thuật, việc map được tọa độ cát vào UV của shader nước mượt như vậy là cực khó.

Thùy Trang
Chị Thùy Trang
Kỹ sư Game Unity
★★★★★
"

Giao diện tương tác vật lý tuyệt vời! Chúng tôi đã tích hợp vào bảo tàng khoa học của quận và nhận được phản hồi cực kỳ tốt từ học sinh.

James Harrison
James Harrison
Edu-Tech Lead
★★★★★
Bắt đầu hành trình mới

Biến ý tưởng của bạn thành tương tác thực thụ 🎊

Dù bạn là một studio sáng tạo, bảo tàng khoa học hay đơn giản là người muốn đưa AR Sandbox vào dự án nghệ thuật — Tôi luôn sẵn sàng lắng nghe!

📍 Lab Cát 01, Quận 1, TP. Hồ Chí Minh

© 2026 Designer Thư AR Sandbox. Crafted with Pastel Dreams and C++.