Tôi là Nhi, một Họa sĩ Diễn hoạt chuyên thiết kế xương chuyển động (Rigging) và lập trình cảm biến cho vật nuôi AR. Những chú mèo ảo của tôi có thể cảm nhận được hơi ấm và chớp mắt khi bạn vuốt ve làn gió.
"Diễn hoạt không chỉ là tọa độ X Y, đó là nhịp thở của thuật toán."
Bắt đầu từ tình yêu với những Tamagotchi cổ điển, Nhi đã dành hơn 7 năm nghiên cứu giải phẫu động vật để chuyển đổi chúng vào không gian 3D. Tôi không chỉ vẽ mèo, tôi dựng nên hệ thống cơ bắp kĩ thuật số (dynamic skinning) để chúng có thể uốn mình mềm mại dưới bàn tay người dùng thông qua công nghệ quét chiều sâu hồng ngoại.
Tôi tin rằng tương lai của Internet không chỉ để nhìn, mà còn để chạm. Từng khung hình (frame) là một mảnh linh hồn tôi dành cho thú ảo.
Nâng cấp độ thành thạo qua hàng trăm dự án diễn hoạt tương tác cao.
Tối ưu hóa deform vùng khuỷu và cột sống cho mèo Sphynx 3D. Độ giãn cơ đạt tỷ lệ 1:1 vật lý.
Logic va chạm (Collier physics) tích hợp AI để pet biết tránh chướng ngại thực tế khi chạy trong phòng.
Shaders mô phỏng độ bóng của màng nhãn cầu và lớp lông mượt, phản hồi động với ánh sáng môi trường.
Các chiến tích lớn nhất trong hành trình tạo dựng sinh linh ảo.
Xây dựng 48 nhóm xương tùy chỉnh cho mèo lăng lợn Neon, hỗ trợ vuốt chạm bằng tia laser ảo qua điện thoại.
Rigger chính cho series pet ảo của ClassDojo, tập trung vào khả năng biểu cảm của cánh và đuôi.
Tích hợp phần cứng ESP32 để trigger animatic "Chớp mắt - Rên hừ hừ" khi tay người cách thú 5cm.
Hệ thống xương mà Nhi xây dựng thật sự thay đổi cách học sinh của chúng tôi tương tác với avatar. Chú mèo không chỉ đứng im, nó dường như đang lắng nghe bài học.

Về kĩ năng Python trong Blender để hỗ trợ rig tự động, Nhi đứng số 1. Thời gian deploy một bộ xương phức tạp đã giảm từ 4 ngày xuống còn 4 giờ.

Nhi không chỉ giao việc đúng hạn, cô ấy còn mang đến những giải pháp tương tác cảm biến hồng ngoại vô cùng đột phá cho ứng dụng AR của chúng tôi.

Bạn đã sẵn sàng để tạo ra thú ảo "biết cảm xúc" tiếp theo chưa?