Kỹ sư Lập trình ứng dụng AR cao cấp, người tiên phong kết hợp Skeletal Tracking với toán học thời trang, giúp hàng may mặc kỹ thuật số chuyển động như làn da thứ hai.
Hành trình của tôi bắt đầu từ việc thấu hiểu sự thanh tao của từng nếp vải. Trong vai trò Kỹ sư AR Fashion, tôi không chỉ lập trình, tôi may đo code.
Thay vì dùng những thuật toán thông thường, tôi tự xây dựng engine Real-time Physics Cloth Simulation kết hợp Machine Learning. Mục tiêu là một trải nghiệm AR nơi bộ đầm không chỉ xuất hiện, mà nó bay bổng, gợn sóng và tương tác với chuyển động tự nhiên nhất của con người.
Tiêu chuẩn Atelier, chính xác từng mm pixel trong môi trường thực tế ảo.
Kết tinh 8 năm nghiên cứu giải thuật Computer Vision (CV) cho Luxury Brand.
Viết driver tùy biến cho Unity/RealityKit giúp nhận diện 48 khớp xương theo thời gian thực với độ trễ < 8ms.
Kỹ thuật Shader (HLSL/GLSL) tạo hiệu ứng bề mặt lụa, da cá sấu và dạ quang 3D chuẩn xác dưới ánh sáng môi trường thực.
Xây dựng pipeline quy đổi file 2D rập vải (DXF/CLO3D) sang hệ thống cloth dynamic cho thiết bị di động.
Hệ thống đồng bộ trải nghiệm AR đa người dùng (Multi-user World Mapping) dành riêng cho Fashion Show.
Bảo là kỹ sư AR hiếm hoi có tư duy thẩm mỹ của một nhà thiết kế Haute Couture. Thuật toán skeletal tracking của anh ấy đã định nghĩa lại sự tinh tế cho website của chúng tôi.
Kỹ thuật xử lý real-time của Bảo vượt xa các Agency hàng đầu chúng tôi từng làm việc. Độ mượt mà của vải trong ứng dụng là không thể tin được.
Chuyển giao các bộ rập thời trang 3D phức tạp lên môi trường web không hề đơn giản, nhưng engine của Bảo xử lý chúng nhẹ nhàng như tơ lụa.
Dành cho những thương hiệu và cá nhân muốn tiên phong trong kỷ nguyên thời trang 4.0.