Tôi bắt đầu từ một lập trình viên phần mềm truyền thống, nhưng niềm đam mê thực sự luôn nằm ở những thế giới 3D tương tác. Với hơn 8 năm trong ngành GameDev, tôi đã đúc kết được lộ trình học tối giản nhưng thực chiến.
Triết lý giảng dạy của tôi không chỉ là "dạy code", mà là truyền cảm hứng thiết kế thế giới. Bạn sẽ học cách làm chủ Unity, thuần thục C# và cách tư duy kiến tạo môi trường từ những đa giác thô kệch thành kỳ quan số.
Dựa trên hệ thống bài giảng video chuyên sâu, các nhóm kỹ năng này là nền tảng vững chắc để bạn xây dựng bất kỳ tựa Game nào.
Làm chủ mã nguồn sạch, tối ưu logic nhân vật, AI và hệ thống game complex.
Xây dựng landscape, shading chuyên sâu và ánh sáng cinematic cho Game thế giới mở.
Sáng tạo cháy nổ, sấm sét và hiệu ứng phép thuật sử dụng Shader Graph & Niagara.
Khoá học của Thầy Long quá thực tế. Cách giải thích code C# rất dễ hiểu cho người chuyển ngành như mình.

Trước đây mình chỉ biết vẽ 3D, sau khi học khóa Shader Master của Thầy, dự án của mình trông cinematic hơn hẳn.

Lần đầu tiên mình thấy có giáo án Việt Nam cập nhật sát với chuẩn quốc tế. Cảm ơn Thầy đã đồng hành trong dự án tốt nghiệp.

Bạn có một dự án Game nhưng chưa biết bắt đầu từ đâu? Bạn cần một lộ trình huấn luyện doanh nghiệp cho team Studio?